[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Правила проведения клан файтов
CheiserДата: Среда, 25.06.2008, 13:41 | Сообщение # 1
ex GoD
Группа: Друзья
Сообщений: 22
Статус: Offline
Существует 2 варианта правил по которым играют клан файты:

Основной тип поединка (ОТП) они же правила RJKL

На выбранной карте определяется игровая зона в пределах которой будет вестись сражение. Раунды играются без учёта времени до 10 очков каждый. Очко присуждается команде, которая аннигилировала всех игроков противника. Убитый во время боя игрок должен выключить сабер и ждать за пределами игровой зоны до тех пор, пока одна из команд не заработает очко. Победитель определяется по системе best of 3.
Для удобства играющих на сервере может присутствовать судья, который будет следить за порядком, давать команду на старт, объявлять промежуточные и итоговые результаты. Буржуи по этим правилам не играют

Альтернативный тип поединка (АТП) они же правила ESL

Игра ведётся по всей карте, убитые игроки респанятся и продолжают бой
2х2 играют 2 раунда по 10 минут, либо до достижения 20 очков
3х3 играют 2 раунда по 15 минут, количество очков не ограничено
Стоит иметь в виду, что по этим правилам рузультат высчитывается посредством процентного соотношения фрагов, т.е. высший результат в раунде берётся за 100%, а результат проигравшей команды за процент от этого значения. Таким образом, если одна команда выиграла к примеру 1 раунд со счётом 20-10, но 2 проиграла со счётом 9-19 она проиграла матч

Во время клан файта запрещается:

* Использовать сторонние программы, макросы и скрипты, которые могут нарушить работоспособность сервера, либо позволяют получить игровое преимущество нечестным путём
* Использовать модели игровых персонажей без текстур (серые, невидимые) и нестандартных световых мечей
* Писать в общий чат без веской причины
* Покидать игру, реконнектиться, уходить в режим Наблюдателя

Каждая команда имеет право:

* Сделать одну замену во время матча, если на это требуется не больше 5 минут
* Сыграть один из раундов на своём сервере, если он соответствует следующим требованиям:

Чистая 1.01 версия Jedi Knight: Jedi Academy
Стандартные карты (SP, MP)

Настройки:

d_saberkicktweak 1
g_debugMelee 0
g_dismember 0
g_forceBasedTeams 0
g_forcePowerDisable 163837
g_forceRegenTime 200
g_forcerespawn 15
g_friendlyFire 1
g_friendlySaber 1
g_gametype 6
g_gravity 800
g_locationBasedDamage 1
g_maxForceRank 7
g_privateDuel 0
g_saberDamageScale 1
g_saberLocking 0
g_saberLockFactor 2
g_speed 250
g_teamAutoJoin 0
g_teamForceBalance 0
g_weaponDisable 524279
sv_allowdownload 0
sv_cheats 0
sv_pure 1
timelimit 15
fraglimit 0

Рекомендации:

cg_drawtimer 1 (таймер в правом верхнем углу экрана, показывающий сколько времени прошло с начала игры)
cg_drawTeamOverlay 1 (панель в правом верхнем углу экрана с количеством HP и Shield каждого соклана)
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright [GoD] © 2003 - 2010 Design by ^[GoD]^RibSlicer & Cheiser.  Хостинг от uCoz